Anleitung

Ziel und Steuerung auf einen Blick

Ziel

Vernichte alle gegnerischen Stämme. Dein Stamm verliert, wenn er keine Anhänger und keine Gebäude mehr hat.

Touch Handy & Tablet

Tippen
auswählen oder Befehl geben
Tippen auf Gebäude, Baum, Heiligtum
eine Info‑Blase darüber (wenn niemand gewählt ist)
Lange drücken
bis sich der Ring schließt: wie Rechtsklick – abwählen, abbrechen, auf einem Objekt die Info‑Blase
Lange drücken + ziehen
Auswahlrahmen
Ein Finger ziehen
Karte verschieben – wischen lässt sie weitergleiten, antippen hält sie an
Zwei Finger
auseinander/zusammen: zoomen, drehen: Welt drehen, beide hoch/runter: kippen
Zwei Finger kurz tippen
Rechtsklick
Doppeltippen
alle dieser Art auswählen
Bauplan
antippen oder „Bauen“: bauen, ziehen: verschieben, ⟳: drehen (der Pfeil zeigt den Eingang)
Medaillon der Schamanin
tippen: wählen, nochmal tippen: abwählen (✕), doppelt tippen: zu ihr springen, lange drücken: Folgen, Halt, Hinsehen, Abwählen
Untere Leiste: lange drücken
Menü zu Zauber, Gebäude oder Anhänger-Art (Aufladen an/aus, hinschicken …)
Nachricht oben
antippen: weiter, ins Land tippen: zu einem Knopf zusammenklappen
Zurück-Geste
im Spiel das Menü, sonst zurück

Maus PC

Linksklick
auswählen oder Befehl geben, mit Strg: zur Auswahl hinzufügen
Linke Taste ziehen
Karte verschieben – schwungvoll loslassen, dann gleitet sie weiter
Shift/Strg + ziehen
Auswahlrahmen (oder die Taste still halten, bis ein Kreuz erscheint, dann ziehen)
Rechtsklick
abwählen, Plan oder Zauber abbrechen, auf einem Objekt: Info‑Blase
Rechte Taste ziehen
drehen (seitwärts) und kippen (hoch/runter)
Mittlere Taste ziehen
Karte verschieben
Mausrad
zoomen, zum Mauszeiger hin (auch Touchpad-Zoom)
Doppelklick
alle dieser Art im Bild auswählen
Bauplan
folgt der Maus, Linksklick baut, Leertaste oder ⟳ dreht ihn (der Pfeil zeigt den Eingang)
Bildschirmrand
verschieben (nur im Vollbild)

Tastatur optional

Pfeiltasten
Karte bewegen und drehen
+ / −
zoomen
Esc
abbrechen, sonst das Menü
Enter
Weltansicht
Punkt · H
zur Schamanin · zur Reinkarnations-Arena
1–6
Gruppe wählen (Shift: festlegen)
F1
diese Anleitung

Bedienleiste

Oben steht eine schmale Zeile: das Menü, Mana pro Sekunde, Anhänger und Platz, Holz und die anderen Stämme als Farbpunkte. Die runde Karte oben rechts zeigt die Welt: antippen springt dorthin, ziehen verschiebt, ⤢ zeigt sie groß. Unten liegt eine Leiste: links das Medaillon der Schamanin (es leuchtet, solange sie gewählt ist – ein weiterer Tipp wählt sie ab –, und zeigt, ob sie läuft, zaubert oder betet; ist nur sie gewählt, zeigt ein Tipp auf ein Gebäude dessen Blase, statt sie hinzuschicken), daneben die Reiter Zauber (Sonne), Gebäude (Haus, wählen setzt einen Bauplan) und Anhänger nach Art – wischen zeigt weitere Felder. Gewählte Anhänger zeigt eine kleine Leiste darüber: antippen sieht hin, lange drücken gibt Befehle wie Folgen, Halt und Ausbilden. Nachrichten und Aufgaben erscheinen oben über dem Himmel. Vollbild gibt es im Pausenmenü; jede Welt startet am Handy im Vollbild. Ob die moderne Oberfläche oder das Original-Panel, stellst du in den Optionen ein.

Zauber und Mana

Alle Anhänger erzeugen Mana, arbeitende am meisten. Das Mana lädt die Zauber gleichmäßig auf: blaue Punkte sind fertige Ladungen, der Balken zeigt die nächste. Rechtsklick auf einen Zauber (Touch: lange drücken, dann im Menü) schaltet sein Aufladen aus oder an, die übrigen laden dann schneller. Blinkt der Balken der Mana-Anzeige oben rot, ist alles voll und Mana verpufft.

Anbetung

An Versteinerten Köpfen und Totems beten deine Anhänger für Zauber, Bonus-Zauber (rote Punkte: einmal sprechbar) oder Wunder wie Landbrücken. In der Gruft des Wissens und am Obelisken betet nur die Schamanin.

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